TüftelLab Shop Grundlagen: Ozobot
Lernkarten

Grundlagen: Ozobot

9,90 

Lieferzeit: 3-5 Werktage

5 vorrätig

Der Ozobot ist ein kleiner Roboter, der über Farbcodes programmiert wird. So können bereits Kinder im Grundschulalter erste Einblicke in Programmierung und Robotik erhalten.

Altersempfehlung

ab 6 Jahre

Der Ozobot ist ein kleiner Roboter, der über Farbcodes programmiert wird. So können bereits Kinder im Grundschulalter erste Einblicke in Programmierung und Robotik erhalten. Lasst den Ozobot tanzen, spielt Wettrennen, entwerft im Team Labyrinthe und vieles mehr! Die Programmierung des kleinen Roboters kann sowohl auf analoge Weise mit Stiften als auch auf digitale Weise mithilfe der visuellen, blockbasierten Programmiersprache OzoBlockly erfolgen. Unsere Lernkarten unterstützen euch beim Einstieg in die Oberfläche und die wichtigsten Funktionen des Ozobot. Erkundet das Programmieren mittels Stift und Papier und Ozoblockly!

Ihr möchtet den Ozobot in eurer Bildungseinrichtung nutzen? Unser TüftelKonzept “Nachhaltige Stadtentwicklung” ist als TüftelBox Edu erhältlich.

Ihr sucht nach weiteren Projektbeispielen? Hier werdet ihr fündig!

Einstieg in die Oberfläche und wichtigste Funktionen

Please accept marketing-cookies to watch this video.

Informationen

  • Lernmaterial
  • Für Anfänger*innen
  • Robotik
  • Ringbindung

Werkzeuge

Ozobot

Kategorie

Robotik

Ähnliche Produkte

Lernkarten

Grundlagen: Dash

Dash ist ein kleiner Roboter, der mit der Blockly App programmiert werden kann. Die Lernkarten dienen euch als Einstieg in die Programmierung mit Dash und Blockly und können ohne Vorkenntnisse genutzt werden.

9,90 

inkl. MwSt.

In den Warenkorb
Euer Einstieg in die Welt der Robotik – bewegend, kreativ und praxisnah. Mit der TüftelBox Edu Robotik 1 gelingt der Zugang zu Robotik, Programmierung und Technik ganz einfach: Von interaktiven Postern bis zu beweglichen Robotern gestalten eure Lernenden eigene Projekte mit Calliope mini und MotionKit und erleben, wie Programmierung Bewegung erzeugt. Begleitet von analogen und digitalen Lernmaterialien werdet ihr sicher durch verschiedene Projekte geführt und erhaltet viel Inspiration für eigene Unterrichts- und Projektideen. Mit oder ohne Klassensatz Calliope mini erwerbbar. Tüfteln. Bewegen. Verstehen. Fächerübergreifend!

1.890,00 2.390,00 

inkl. MwSt.

In den Warenkorb