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Programmierung mit Kindern

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Jede*r kann programmieren! Man muss nur anfangen. Programmieren zu lernen regt kreatives und kritisches Problemlösen an. Mit uns können Kinder ab 6 Jahren und Jugendliche Programmieren lernen. Einen eigenen Gaming Controller bauen, mit Fahr-Rad-Anstupser zum Radfahren animieren, Games designen oder mit CoSpaces virtuelle Welten bauen – all das sind Projektideen, die ihr mit unseren Anleitungen umsetzen könnt. Mit Mikrocontroller, Leiterplatine und Co. könnt ihr direkt loslegen! Digitale und analoge Hacks garantiert!

Spielerisch Programmieren lernen

 

Wie funktioniert Programmieren eigentlich?

Um einen Computer oder Roboter zu programmieren, muss man ihm in seiner Sprache Befehle geben. Man lernt dafür also eine Fremdsprache: die Programmiersprache. Klassische Programmiersprachen wie Java und C++ sind textbasiert und eher schwierig zu erlernen. Für Kinder gibt es bildbasierte Sprachen wie Scratch, die mit Programmierblöcken arbeiten und intuitiv anwendbar sind.

 

Was ist ein Befehl?

Ein Befehl ist eine Anweisung, die ein Computer ausführen soll. Jedes Programm besteht aus vielen Befehlsfolgen. Es gibt einfache Befehle wie „Gehe 5 Schritte geradeaus“ und komplexere Befehle wie „Wenn die Variable Punktestand größer gleich 5 dann gehe zu Level 2“.

 

Was ist ein Algorithmus?

Ein Algorithmus ist eine Reihe von Befehlen, die man benötigt, um ein Problem zu lösen. In anderen Worten sind Algorithmen Rechenvorgänge, die einem bestimmten Schema folgen. Dabei ist es wichtig, dass die Befehle in der richtigen Reihenfolge aneinandergereiht werden.

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Überblick über Werkzeuge mit denen Kinder programmieren lernen

Teaser Werkzeuge Scratchjr Gelb

ScratchJr

ScratchJr ist eine einfache, farblich codierte und visuelle Programmiersprache für Kinder ab 5 Jahren. Hierbei vermittelt ihr Kindern auf spielerische Art und Weise, was Algorithmen, Befehle, Befehlsketten sowie Programme sind. Gemeinsam könnt ihr eigene kleine Geschichten und Spiele erstellen. Kinder können durch den intuitiven Aufbau dabei sehr individuell und eigenständig arbeiten.

Teaser Werkzeuge Scratch Gelb

Scratch

Scratch ist ein kostenloser Online Editor, der wie ScratchJr mit einer blockbasierten Programmiersprache arbeitet. Aufbauend auf ScratchJr eignet sich dieses Tool sehr gut für den Einstieg, aber auch für die Vertiefung in das Thema Programmierung für Kinder ab ca. 8 Jahren. Es lassen sich damit intuitiv interaktive Anwendungen, Präsentationen oder auch Spiele programmieren.

Teaser Werkzeuge Makeymakey Gelb

Makey Makey

Die Leiterplatine Makey Makey ersetzt die Tastatur und die Maus. Verbindet man leitfähige Gegenstände damit, erfahren Kinder ab ca. 8 Jahren, wie sie durch einfaches Berühren den Stromkreis schließen und die Computertasten bedienen können. Makey Makey eignet sich gut dazu, Tüfteln und Programmieren miteinander zu verbinden.

Teaser Werkzeuge Calliopemini Gelb

Calliope mini

Der Calliope mini ist ein Mikrocontroller und funktioniert wie ein kleiner Computer. Mit ihm lassen sich die Grundlagen des Programmierens leicht erlernen und mit praktischen Anwendungen verknüpfen. Mit Hilfe von Sensoren kann man z. B. die Temperatur oder den Lärmpegel in der Umgebung messen oder eine Diebstahlsicherung bauen.

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Programmierung im Unterricht

Lust mit eurer Kinder und Jugendlichen zu tüfteln? In unserem Shop findet ihr viele verschiedene TüftelBoxen und Lernkarten, die ihr direkt in die Schule bestellen könnt. Mit unseren TüftelBoxen erhaltet ihr alles, um direkt mit dem Programmieren loszulegen. Von Hardware über Projektanleitungen zu Tüftelmaterialien – Bereit für euer nächstes Projekt?

Euer Einstieg in die Welt der Programmierung – kreativ, spielerisch und praxisnah.  Mit der TüftelBox Edu gelingt der Zugang zu Programmierung und Technik ganz einfach: Vom ersten Stromkreis bis zum interaktiven Periodensystem – eure Lernenden gestalten eigene Projekte mit dem Mikrocontroller Makey Makey und der blockbasierten Programmiersprache Scratch. Begleitet von analogen und digitalen Lernmaterialien, werdet ihr sicher durch verschiedene Projekte geführt und erhaltet viel Inspiration für eigene Lerneinheiten.  Tüfteln. Begreifen. Einfach machen. Fächerübergreifend!

1.290,00 

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Der Calliope mini ist ein Mikrocontroller der das Programmieren kinderleicht macht. Unsere Lernkarten dienen euch als Einstiegshilfe und können ohne Vorkenntnisse genutzt werden.

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Mit der visuellen Programmiersprache Scratch könnt ihr schon ab dem Grundschulalter eure ersten Programmiererfahrungen machen. Testet es mit unseren Lernkarten direkt aus!

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Mit der Leiterplatine Makey Makey könnt ihr (fast) alles zu einer Tastatur werden lassen. Bringt einen Apfel zum Miauen oder entwerft ein sprechendes Poster!

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Online Kurse zu Programmierung

Entdeckt Programmierung als Werkzeug für eigene Ideen – spielerisch, praxisnah und motivierend. In unseren Onlinekursen

vermitteln wir Programmiergrundlagen verständlich und handlungsorientiert.

Tueftellab Kurskachel Sprechendes Poster Circulareconomy.jpeg
Das sprechende Poster: Produkte im Supermarkt unter der zirkulären Lupe
Bringt ein Poster durch Programmierung und Makey Makey dazu, über ein spannendes Thema zu sprechen!
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Game on! – Spielend Spiele erfinden und programmieren
Entwickelt mit euren Schüler*innen eigene Spiele und bringt neuen Schwung in euren Bildungsalltag.
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Dein Lebenslauf in einer eigenen App
In diesem Projekt schreiben Schüler*innen einen Lebenslauf und integrieren ihn in eine eigene Smartphone-App. Mit dem kostenlosen Editor MIT App Inventor lässt sich mit wenigen Klicks und einer einfachen Programmierung eine eigene Smartphone-App entwickeln.
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Ihr liebt Computerspiele und erfindet gern eure eigenen Regeln? Dann baut euch mithilfe von Scratch euer eigenes Computerspiel!