TüftelLab Makerspaces TüftelLab im MINT-Hub Siemensstadt Square

TüftelLab im MINT-Hub Siemensstadt Square

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Maker Education: Mit digitalen Werkzeugen lernen, die Zukunft zu gestalten

MakerDay am 25.03.26

Lasst uns Maker Education erlebbar machen! Seid beim MakerDay am 25.03.2026 im MINT-Hub dabei. Mit viel Raum zum Tüfteln, Entdecken und Vernetzen. Werdet Teil unserer Community, um gemeinsam Maker Education durch praxisnahe Fortbildungen und Unterrichtsimpulse in eure Schule zu bringen.
Robot Lila

Ausstattung im MINT-Hub

Der Makerspace bietet eine Werkstatt voller Möglichkeiten, um eigene Ideen Wirklichkeit werden zu lassen. Hier stehen Werkzeuge, Technologien und Ressourcen zur Verfügung, um Prototypen zu entwickeln und kreative Projekte zu realisieren. 

3D Drucker

Mit 3D-Druckern können auf Grundlage von digitalen CAD-Grafiken individuelle dreidimensionale Objekte produziert werden.

Schneideplotter

Der Schneideplotter ermöglicht es Lernenden, eigene kreative Ideen präzise umzusetzen. Nach der Programmierung der Objekte können verschiedene Materialien geschnitten werden, von Schriftzügen und Formen bis hin zu komplexen Mustern. So können die Schülerinnen und Schüler Sticker, Karten, Schablonen oder individuelle Designprojekte gestalten. Der Umgang fördert zugleich Feinmotorik, Planungskompetenz und ein Verständnis für digitale Gestaltungsprozesse.

Lötstation

An der Lötstation könnt ihr mühelos elektronische Bauteile miteinander verbinden, indem ihr sie erhitzt und mit geschmolzenem Lötzinn verbindet.

Mikrocontroller

Mit dem Mikrocontroller Calliope mini wird Coden kinderleicht. Dank seiner vielen Funktionen und Sensoren können mit ihm spannende Projekte umgesetzt werden: Entwicklung smarter Messgeräte wie beispielsweise eine Lärmampel, eine Bewässerungsanzeige um Pflanzen glücklich zu machen oder einen jubelnder Mülleimer!

Robotersysteme

Ein kleiner Roboter, der sich bewegen kann und mit einfachen Farbcodes und Codeblöcken leicht zu programmieren ist, der Ozobot! Er eignet sich besonders für Projekte, in denen Entscheidungen und Wege visuell dargestellt werden sollen.

2D/3D Modellierung

Wir bieten euch Zugang zu CoSpaces Edu! Eine virtuelle 3D-Umgebung, die es ermöglicht, eigene Welten zu gestalten und zum Leben zu erwecken. Sie funktioniert ganz einfach sowohl im Browser als auch als App. Ob dabei fertige 3D Modelle verwendet oder völlig neue Dinge konstruiert werden, ist jedem selbst überlassen.

Schnupper-Workshops

In unseren TüftelLab Schnupper-Workshops  können Schulklassen, die faszinierende Welt des Tüftelns erkunden. Gemeinsam konstruieren sie Prototypen und nützliche Helfer für eine gute Lernatmosphäre im Klassenzimmer mittels Programmierung und Sensorik, schaffen Visionen eines lebenswerteren Stadtteils in 3D-Welten oder setzen sich mittels Robotik mit Transportwegen in der Zukunft auseinander.

Workshop Zukunftswelten

Stadtvisionen in 3D

In diesem Schnupper-Workshop im Themenbereich VR betrachten Schüler*innen ihre unmittelbare gebaute Umgebung. Ausgehend von den Herausforderungen von heute entwickeln sie Ideen für eine lebenswerte, inklusive Zukunft, die sie dann mit dem Programm Cospaces Edu umsetzen.

3Dworkschop

Nachhaltige Schule mit 3D-Druck

Schülerinnen und Schüler erhalten einen lösungsorientierten Einstieg in den 3D-Druck. Sie entwickeln ein Gefühl für räumliches Gestalten und erkennen, wie 3D-Druck als Werkzeug in Reparaturprozessen nachhaltig eingesetzt werden kann und wie additive Fertigung dazu beiträgt, Dinge länger nutzbar zu machen.

Workshop Sprechendeposter 1

Grünes Klassenzimmer mit Calliope mini

In diesem Schnupper-Workshop entwickeln Schüler*innen nützliche Helfer mittels Programmierung und Sensorik, um in ihrem Klassenzimmer eine gute Lernatmosphäre zu schaffen.

Workshop Stadtderzukunft

Schultaxi der Zukunft mit Ozobots

In diesem Schnupper-Workshop zu Robotik erkunden Schüler*innen anhand ihres Schulwegs, wie Transportwege zukünftig aussehen und autonome Fahrzeuge den Transport effizient übernehmen können.  Sie veranschaulichen ihre Ideen mit den von ihnen programmierten Ozobots.

Kiworkshop

KI für eine nachhaltige Zukunft

Wie lernt eine KI, und wie kann sie uns helfen, gesellschaftliche Herausforderungen zu lösen? Schülerinnen und Schüler tauchen spielerisch in die Welt des maschinellen Lernens ein, entwickeln erste eigene Modelle und erproben, wie KI zur Lösung von Zukunftsfragen in der nachhaltigen Stadtentwicklung beitragen kann. Dabei reflektieren sie Chancen, Risiken und die kritische Nutzung von KI – praxisnah, kreativ und zukunftsorientiert.

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Ihr wollt Infos zum Angebot teilen?

Fantastisch! Hier findet ihr eine tolle Zusammenfassung vom TüftelLab Angebot im MINT-Hub Siemensstadt Square, die ihr gerne in eurem Lehrerzimmer teillen könnt.
Robot Gelb

Fortbildungen für Lehrkräfte

Mit unserem TüftelLab Team finden regelmäßig modulare 4-stündige Fortbildungen zu digitaler Bildung und Making statt, die sich direkt in eurem Unterricht umsetzen lassen. Die Fortbildungen sind aufeinander aufbauend. Für Modul 1 und 2 sind keine Vorkenntnisse notwendig.

In Modul 1 erhaltet ihr eine allgemeine Einführung in Making, Circular Economy und Playful Learning.

In Modul 2 könnt ihr in Deep Dives zu Themen wie Robotik, Programmierung und Virtuelle Realität euer Wissen vertiefen, um innovative digitale Tools sinnvoll in den MINT-Unterricht zu integrieren.

Modul 3 richtet sich an pädagogische Fachkräfte, die Maker Education in ihrer täglichen Arbeit umsetzen möchten. Grundlagenwissen zu Maker Education, der vorherige Umgang mit digitalen Tools sowie der Besuch einer unserer Deep Dive Fortbildungen ist sinnvoll.

Fortbildung Digitalewerkzeuge Zur Nachhaltigkeit

Modul 1 | Making und Circular Economy in der Schule

In dieser Fortbildung erarbeiten wir ein Grundverständnis für Maker Education und Circular Economy. Anhand von Praxisbeispielen setzen wir das Verständnis der Begrifflichkeiten gemeinsam für den direkten Einsatz in eurem Unterricht um.

Fortbildung 1X1Digitale Bildung

Modul 1 | Playful Learning verstehen und umsetzen

Wie können wir Unterricht kreativ, kollaborativ und intrinsisch motivierend gestalten? Gemeinsam entwickeln wir ein Verständnis für den Begriff Playful Learning und festigen mittels Praxisbeispielen die Umsetzung in eurem Unterricht.

Fortbildung Deepdivevr

Modul 2 | Deep Dive Virtuelle Realitäten

In dieser Fortbildung entwickeln wir ein Grundverständnis für Virtuelle Realitäten (VR) und deren Einsatzmöglichkeiten. Wir lernen verschiedene Tools kennen und vertiefen uns mittels CoSpaces Edu in eine Praxisphase. Dabei legen wir einen Fokus auf Ziel 11 der Nachhaltigkeitsziele “Nachhaltige Städte & Gemeinden” und kreieren unseren Stadtteil der Zukunft.

Fortbildung Deepdiveprogrammierung

Modul 2 | Deep Dive Programmieren

Wir entwickeln ein Grundverständnis für unterschiedliche Programmiersprachen, Mikrocontroller und deren Anwendungsmöglichkeiten im Schulkontext. Wir zeigen euch wie ihr mit Hilfe des Mikrocontrollers Calliope mini, mit den Kindern und Jugendlichen ein grünes Klassenzimmer für eine gute Lernumgebung kreieren könnt.

Fortbildung Deepdiverobotik

Modul 2 | Deep Dive Robotik

Wir entwickeln ein Grundverständnis für Robotik, Programmierung und Automatisierung. Wir nutzen den Roboter Ozobot in einer Praxisphase und für die direkte Umsetzung eines Projektes in euren Unterricht. Wir entwickeln Beispiele für Mobilitätskonzepte der Zukunft und wie stellen dar, wie uns Roboter dabei helfen können.

Fortbildung Makingimunterricht

Modul 3 | Making in deinem Unterricht

In dieser Fortbildung erhaltet ihr Einblicke in verschiedene Kreativmethoden
zur Themenfindung im Bereich Maker Education und der Arbeit mit digitalen Tools. Ihr setzt euch damit auseinander was einen (mobilen) Makerspace ausmacht, mit welchen Gegebenheiten ihr kurzfristig Making in
eurer Schule umsetzen könnt und entwickelt ein erstes eigenes Unterrichtskonzept.

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TüftelLab & Siemens Stiftung im MINT-Hub

Header Partner Und Kooperationen Siemens

Wir freuen uns, unsere neue Kooperation mit der Siemens Stiftung bekannt zu geben. Unser gemeinsames Ziel ist es, Schüler*innen Zukunftskompetenzen zu vermitteln und Lehrkräfte von der 4. bis zur 10. Klasse dabei zu unterstützen, den Ansatz der Maker Education sowie des spielerischen Lernens praxisorientiert umzusetzen. 

Header Robidanke

Meldet euch an und kommt vorbei!

Im TüftelLab MINT-Hub empfangen wir euch gemeinsam mit euren Schülerinnen und Schülern zum Tüfteln.

Kontakt
TüftelLab im MINT-Hub Siemensstadt Square Rohrdamm 88 13629 Berlin