TüftelBox Edu | 3D-Welten gestalten I | Delightex Edu
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Euer Einstieg in die Gestaltung von 3D-Welten – kreativ, interaktiv und zukunftsnah.
Mit der TüftelBox Edu 3D-Welten gestalten gelingt der Zugang zu digitalen Räumen, Präsentation und kreativem Arbeiten ganz einfach: Von ersten eigenen 3D-Umgebungen bis hin zu interaktiven Escape Rooms oder AR-Projekten mit dem MERGE Cube, gestalten eure Lernenden immersive Welten und machen Inhalte sichtbar und erlebbar.
Begleitet von analogen und digitalen Lernmaterialien werdet ihr sicher durch verschiedene Projekte geführt und erhaltet vielfältige Impulse für eigene Unterrichts- und Projektideen.
Gestalten. Erleben. Präsentieren.
Altersempfehlung
ab 8 JahreEuer Einstieg in 3D-Welten – erleben und präsentieren – direkt in eurem Lernraum umsetzbar
Die TüftelBox Edu 3D-Welten gestalten wurde speziell für Lehrende entwickelt, die Kindern und Jugendlichen ab 8 Jahren einen kreativen und fächerübergreifenden Einstieg in die Gestaltung digitaler Räume ermöglichen möchten, in der Schule oder an außerschulischen Lernorten.
Die Inhalte sind sowohl für Lernende ohne Vorkenntnisse, als auch für fortgeschrittene Lerngruppen geeignet.
Gemeinsam mit euren Lernenden taucht ihr in die Welt der dreidimensionalen Gestaltung ein: Räume entwerfen, Inhalte verknüpfen, interaktive Elemente einbauen und eigene Ideen visuell und digital zum Leben erwecken.
Die Box enthält alles, was ihr für den sofortigen Einsatz braucht, als Klassensatz für 10 Teams mit jeweils bis zu 3 Lernenden: von analogen und digitalen Lernmaterialien, einem strukturierten Einstiegsprojekt bis hin zu vielseitigen Projektideen für den Unterricht, der zugehörigen Technik und bei Bedarf inklusive einer Jahreslizenz Delightex Edu & MERGE Cube mit 15 Accounts.
Gestaltet gemeinsam eure „Schule der Zukunft“ in Delightex und lernt dabei Schritt für Schritt die grundlegenden Funktionen kennen. Darauf aufbauend können eure Lernenden Projekte umsetzen, wie zum Beispiel interaktiven Escape Rooms, Präsentationen in begehbaren 3D-Räumen erstellen, Tiere in ihren Lebensräumen darstellen und mit Wissen untermalen oder einen Umfragewürfel mit dem MERGE Cube erstellen.
Mit der TüftelBox Edu entstehen immersive Lernwelten, die Inhalte greifbar und erlebbar machen. Die Projekte lassen sich flexibel an unterschiedliche Themen anpassen und fördern kreatives, problemlösendes und kollaboratives Arbeiten.
Die Möglichkeit des fächerübergreifenden Einsatzes in bspw. Informatik, Sachunterricht, Naturwissenschaften, Kunst oder Deutsch bietet viel Raum für eigene Ideen, Fragestellungen und Projektentwicklungen.
Was ist Delightex & MERGE Cube?
Delightex ist eine browserbasierte Plattform zur Erstellung von 3D-, VR- und AR-Welten. Sie ermöglicht es, ohne Vorkenntnisse interaktive Räume zu gestalten, Inhalte einzubetten und Projekte zu präsentieren.
Der MERGE Cube ist ein physischer Würfel, der in Kombination mit digitalen Anwendungen als interaktives 3D-Objekt genutzt wird. Lernende können eigene Inhalte darauf projizieren und so digitale Modelle in der realen Welt erfahrbar machen.
Die Arbeit erfolgt intuitiv und visuell, sodass ein direkter Einstieg ohne Programmiererfahrung möglich ist.
Mehr über Delightex erfahrt ihr auf unserer Lernplattform in unserem Kurs: Grundlagen Delightex.
Mit unserer TüftelBox Edu erhaltet ihr analoge und digitale Lernmaterialien sowie einen Klassensatz MERGE Cubes und VR-Brillen Halter.
Für die Nutzung mit Lernenden ab 8 Jahren.
Inhalt
- 1 x Begleitheft zur Box
- 12 x Merge Cube
- 12 x VR Brillen Halter
- 1 x Jahreslizenz Delightex Edu & MERGE Cube mit 15 Seats
- 3 x thematische WarmUps
- 12 x Lernkartenset Grundlagen: Delightex Edu
- 12 x Lernkartenset MERGE Cube mit Delightex
- 10 x Delightex auf einen Blick
- 1 x Making Handbuch
- Digitales Begleitmaterial
Werkzeuge
DelightexKategorie
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