Grundlagen: Tinkercad

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Dudenverlag & Junge Tüftler*innen
In diesem Buch zeigen wir euch Schritt für Schritt, wie das mit dem Tüfteln geht. Ihr erhaltet praktische Tipps und über 69 Projektanleitungen, mit denen ihr gleich loslegen könnt.
Altersempfehlung
ab 6 JahreDieses Buch weckt den Erfindergeist!
Leuchtende Luftballons, blinkende Namensbuttons und sprechende – 69 tolle Experimente warten darauf, von Kindern und Eltern ausprobiert zu werden. Dabei trifft Analoges auf Digitales: Basteln, Kleben, Vokabeln, Programmieren. Illustrationen zeigen Schritt für Schritt, wie es geht.
Tüftelwissen rundet das Ganze ab:
Wie Stromkreise, Batterie, LED oder Motor funktionieren, oder wie man Programme wie ScratchJr, Scratch, Makey Makey, Stop Motion Studio oder CoSpaces einsetzt.
Alle Vorlagen, die ihr zu den Projekten benötigt, findet ihr in unserem Tüftel Tutorial zum Buch.
Auch bestellbar im Duden Verlag: als E-Book und Buch.
Ihr sucht nach weiteren Projektbeispielen? Hier werdet ihr fündig!
Kategorie
2D/3D Modellierung , Basteln mit Technik , Methoden und Didaktik , Programmierung , Robotik , Video und Animation